CONSTRUIR UMA CONSOLA MAIOR, MELHOR E MAIS LUMINOSA

Embora a Matrix tenha vindo a fornecer consolas de ecrã tátil à indústria do fitness há anos, pensámos que o início de uma nova década era o momento certo para um salto em frente na tecnologia.
Como poderíamos desenvolver uma experiência amiga do exercício que refletisse interfaces familiares baseadas em aplicações de smartphone e que continuasse a melhorar com atualizações de software gratuitas?

OUVIR E APRENDER

Começámos por visitar os nossos clientes nas instalações de fitness para descobrir o que gostavam e o que não gostavam nas consolas de ecrã tátil existentes.

Melhorar a experiência

Embora as consolas de ecrã tátil chamativas tenham definitivamente atraído a atenção dos membros, menos de 50% da indústria de fitness tinha adotado esta tecnologia. Isto deveu-se em grande parte ao facto de a experiência nem sempre ter sido o que os utilizadores queriam que fosse. Sentiram que tinham de aprender a utilizar uma nova interface de cada vez que faziam exercício, pelo que muitos recorreram ao simples pressionar de Go (Iniciar) e começar um treino básico. Neste sentido, eles não estavam a tirar mais proveito da experiência do que tirariam com uma consola LED tradicional.

Resolução de estabilidade, suor e serviço

As consolas de ecrã tátil existentes não tinham estabilização adequada e proteção contra suor, causando problemas de visibilidade e danos de humidade tanto nos controlos exteriores como no hardware interior. Além disso, os técnicos de serviço acharam difícil a instalação de consolas de ecrã tátil por uma pessoa apenas, comentando que precisavam de três ou quatro mãos para realizar o trabalho. Em última análise, era difícil fazer a manutenção das consolas sem as retirar do equipamento de cardio e sem as desmontar, o que levou a tempos de paragem significativos.

Simplificar a estética

Os nossos clientes também observaram que as consolas de ecrã tátil existentes não incorporaram corretamente os descodificadores, que são comuns nos Estados Unidos para fornecer TV por cabo. As instalações de fitness teriam frequentemente de colocar os seus descodificadores no chão, acrescentando desordem aos corredores entre os equipamentos e prejudicando a estética das instalações com cabos não contidos.

AS NOSSAS INOVAÇÕES

Obviamente, havia muito espaço para melhorias quando se tratava de consolas de ecrã tátil. Com o inestimável feedback dos nossos clientes em mente, a nossa equipa de tecnologia começou a trabalhar.
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Design para corpos em movimento

Queríamos que as nossas consolas de ecrã tátil estivessem à altura, distância e ângulo certos para oferecer a pessoas de todas as alturas uma experiência de exercício envolvente, não importava o quanto elas se exercitassem, por isso trouxemos pessoas de todos os tamanhos e testámos as nossas novas consolas. Com base nos nossos resultados, ajustámos o sensor IV e o ângulo da consola para que o ecrã se ativasse assim que o utilizador pisasse o equipamento. Para além de minimizar a luminosidade, isto proporcionou um ângulo de visão mais natural e agradável. Até adicionámos uma base de carregamento sem fios com amortecedores de borracha para manter os dispositivos pessoais em segurança, mantendo o smartphone do utilizador à vista e com fácil acesso durante a experiência de exercício.
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Aperfeiçoamento da interface

Quando falámos de botões na consola, demos prioridade aos mais utilizados, colocando-os na lateral do ecrã para que o utilizador possa fazer alterações rápidas. Por uma questão de consistência, certificámo-nos de que os botões físicos na moldura e os botões do ecrã tátil funcionavam da mesma forma. Também criámos um ecrã inicial atualizado inspirado por elementos de design de serviços de transmissão populares para que as instalações pudessem mostrar programas de treino exclusivos. Acrescentámos até um menu de barras laterais, para que os utilizadores pudessem sempre aceder ao que necessitavam sem navegar para longe do ecrã em que estavam, e um botão Go (Iniciar) para que pudessem começar imediatamente um treino. Por fim, simplificámos a ligação de smartphones, auscultadores sem fios, monitores de ritmo cardíaco sem fios ou mesmo o Apple Watch para um treino preciso e personalizado.

MAIS DO QUE UM TOQUE ACIMA DO RESTO

Agora disponíveis nos tamanhos Touch XL (56 cm/22") e Touch (41 cm/16"), as nossas novas consolas são um sucesso com a indústria de fitness comercial. Oferecem uma experiência rica em recursos num deslumbrante ecrã de alta definição, com a estabilidade, capacidade de serviço e flexibilidade necessárias para servir as necessidades únicas dos seus utilizadores e das suas instalações. Onde quer que os entusiastas do fitness encontrem as nossas consolas táteis, estamos orgulhosos por lhes oferecermos uma experiência de exercício que é mais do que um toque acima do resto.
Imagem de consolas táteis